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作者:?伊月夜
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[AMD] ASUS ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 显示卡 / 信仰外观潮、散热性能强 [XF]

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伊月夜 发表於 2019-9-10 19:34:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


AMD 今年 7 月推出 RX5700 轰动显卡市场,不禁让玩家们纷纷开始萌生跳槽的念头,笔者就是其中之一,在性能与价格上不看光追,真的没有话说,就是一个字「佛」,不过在公版卡推出後,那个差强人意的涡轮散热器表现,也不禁让玩家们捏一把冷汗,好再几经驱动修正,散热已经不成问题,而近期各大厂自制卡也陆续推出,除了更好的散热性能之外,还有就是可以追上 RTX 2080 的游戏性能,如果一开始没有抢到公版卡的玩家,是时候可以参考看看这款 ASUS ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 显示卡。

规格:
绘图核心:AMD Radeon RX 5700 XT
汇流排规格:PCI Express 4.0
OpenGL:OpenGL 4.6
记忆体形式:14Gbps 256-bit GDDR6 8GB
Gaming Mode 核心时脉:1770 MHz(Base) ~ 2010 MHz(Boost),游戏时脉 1905 MHz
OC Mode 核心时脉:1840 MHz(Base) ~ 2035 MHz(Boost),游戏时脉 1965 MHz
Stream Processors:2560
解析度:最高 7680x4320
介面:HDMI 2.0b x 1、Display Port 1.4 x 3
HDCP 支援 : Yes
Crossfire 支援:Yes
厚度:2.7 卡槽
建议电源供应器:600W
电源连接器:2 x 8-pin


ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 显示卡 亚博app官网

首先外型方面就不再多加赘述,一样的造型、一样的轴向式风扇、还有一样优秀的散热表现。如果是 ROG 的铁粉,这个外型对你来说一定很可以。

在时脉部分经过华硕的调教,Boost 时脉最高可以达到 2035 MHz,而官方另有标示游戏时,时脉最高可以稳定在 1965 MHz,不过依据笔者使用公版 RX 5700 XT 的经验,只要在散热条件好的情况下,基本上要稳 2000 MHz 也不是问题。

另外值得注意的部分,是之前很多媒体、玩家提过,AMD 在 RX 5700 XT 并不支援 Crossfire,那为什麽华硕在官网会标示有支援呢?其实这项技术更多的是牵扯到使用的软体能不能支援多卡运算,因此 AMD 也有特别提出声明,在部分情况下,例如 DX12 或 Vulkan API 下的特定软体,依然是可以支援 Crossfire 这项技术。


→ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 显示卡外盒正面。


→外盒背面有显卡特色说明。


正面部分依旧三风扇的设计,风扇部分采用轴向式风扇,还有玩家熟悉的造型及灯饰设计。


→显卡正面一览。


→轴向式风扇在风扇外围有一个圆形的框,相较於一般风扇有着更集中的风流。


→侧边可以看到 STRIX 的 LOGO 及 带灯效的 ROG 铭牌。


背面金属强化背板上一样可以看到标志性的 ROG 灯饰,但不得不说这边还是许愿 ROG 能在一些小地方做点变化呀。显示输出的部分提供了三组 Display Port 及 一组 HDMI,算是标准的配置。


→金属强化背板一览,背板上有带灯效的 ROG LOGO。


→显示输出介面有 3 个 Display Port 及 1 个 HDMI。


→显卡尾端一样提供了 2 个风扇接口及 1 个 RGB 接口,让玩家可以将显卡周围的风扇、灯条交由显卡同步控制。


在散热器的部分,这款采用的是 ROG STRIX 中 2.7 槽较厚的散热器设计,一样是铝鳍片搭配 6 组热导管,核心部分采用 MaxContact 精密抛光技术制成的镀镍铜均热板做导热。


→显卡爆炸图,可以看到背板上也有导热贴帮助核心及记忆体散热,另外金属中框部分除了加强结构强度,也负责记忆体颗粒的散热。


→MaxContact 精密抛光镀镍铜均热板。


→散热器由 6 组热导管贯穿进行散热,有三根热导管采 U 型回绕设计,另外三根则是贯穿两侧散热鳍片。


PCB 部分可以看到中央为 RX 5700 XT 的核心晶片为,一旁则有着 8 颗 1GB GDDR6 的 Micron 记忆体颗粒,供电部分采用 11+3 相 供电设计,用料包含 Super Alloy Power II 电容、DrMOS 等,并透过两组 8-Pin 接头供电。


→ PCB 一览。


→ RX 5700 XT 核心晶片,周围环绕 8 颗 Micron 1GB GDDR6 记忆体颗粒。


→ 11+3 相供电设计,可以看到自家招牌 SAP II 电容。


→在 PCB 背面有灯效开关及 Bios 切换开关,两组 Bios 差异一样是在预设风扇转速的部分,基本上建议玩家设定在 P Mode 即可,如果需要调整转速一样可以在 GPU Tweak II 中设定。


GPU Tweak II 超频 So EZ、有 OSD 监控更便利

GPU Tweak II 是 ROG STRIX 显卡的超频软体,软体会提供玩家静音、游戏、超频三种模式,玩家可以依据使用情况做调整。另外小改版的 GPU Tweak II 中加入了 OSD 的功能,玩家可以轻松的在游戏中监控显卡资讯。


→GPU Tweak II 超频模式,Boost 时脉为 1860 MHz。


→GPU Tweak II 游戏模式,Boost 时脉为 1830 MHz。


→GPU Tweak II 静音模式,Boost 时脉为 1800 MHz。


→OSD 设定。

透过 GPU Tweak II 可以开启显卡专用的 AURA 程式,在 AURA 中玩家可以轻松的调整灯效,即便不是使用 ROG 主机板也可以轻松享受 AURA 灯效。


→AURA 软体(显卡专用)。


→AURA 灯效展示。


→金属背板上的 ROG 信仰 Logo。


ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 显示卡 效能测试

测试平台:
CPU:i9-9900K
MB:ROG MAXIMUS XI GENE
RAM:CORSAIR VENGEANCE RGB PRO DDR4
VGA:ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING
OS:Windows 10

首先可以在 GPU-Z 中看到显卡的基本资讯,ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 采用 Turing 架构的 Navi 10 核心晶片、制程为 7 nm,并有着 2560 个 Stream Processors,记忆体则为 GDDR6 256-Bit 8192 MB,在时脉方面核心时脉为 1445 MHz、Boost 时脉为 2090 MHz、记忆体时脉为 1750 MHz,开启 OC Mode 後,核心时脉提升至 1460 MHz、Boost 时脉则为 2120 MHz。


→GPU-Z。


3DMark 为模拟 3A 级游戏绘图运算的效能测试软体,其中 Fire Strike 系列是模拟 DX11 游戏运行的情况,在 FHD 解析度的 Fire Strike 测试中,ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 在游戏模式下获得 22,547 分,而在 2K 解析度的 Extreme 测试获得 12,091 分;另外 4K 画质的 Ultra 测试分别获得 6,438 分。

从最具代表性的 Fire Strike 中来看 ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 与 RTX 2080 的分数差距大约落在 1000 分之内,就算跟 RTX 2080 SUPER 相比,也不过 3000 分左右差距,但没有支援光追的情况下,价格也更平易近人,玩家可以自行斟酌购买哪个型号,另外 22,547 分的 Fire Strike 成绩,在 1080p 解析度下玩 3A 游戏,性能也是游刃有余。


→Fire Strike 分数。


接着来到 DX12 API 测试,Time Spy 系列则主要是测试 DX12 下的游戏表现,Time Spy 预设解析度为 2K,这个测试下获得 9,188 分,而 4K 画质的 Extreme 测试获得 4,217 分。


→Time Spy 分数。


Unigine 游戏引擎为全球率先完整利用 DirectX 11 的游戏引擎之一,而 Unigine Benchmark 系列即是采用自家游戏引擎设计而成的效能测试软体。2009 年推出的 Heaven 是一款以虚拟实境 Unigine 引擎为基础的 DirectX 11 测试软体,支援 DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11 及 OpenGL 4.0。在 Extreme 设定下,ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 测出 126.4 FPS。

而 2013 年推出的 Unigine Valley,由 Heaven 的开发团队一手打造新的场景设计,总面积达 6400 万平方米的场景有着更多复杂的细节,植被、岩石等物件均为实时渲染而非贴图,大大考验 GPU 效能。在 Extreme HD 设定下,ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 测出 113.9 FPS。

2017 年推出的 Superposition 则改采用 UNIGINE 2 引擎开发,测试项目更为多元,包括了基准性能测试、压力测试、VR 性能测试,不过 API 仅支援 DirectX 11 和 OpenGL 4.5,尚未支援 DirectX 12。在 1080p Extreme 设定下,ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 测出 40.22 FPS。


→Unigine Benchmark。

VRMark 为模拟 VR 虚拟实境绘图运算的测试,测试系统、硬体是否能符合 HTC Vive 与 Oculus Rift 两款 VR 设备的需求,除了原先标准的 Orange Room 基准测试及采用 5120×2880 高解析度与大量的积体照明的 Blue Room 测试,2017 年末推出了新的 Cyan Room 场景,针对较新的 DirectX 12 API 而设计,采用 2264×1348 解析度,并透过不断变换光源投射方向进行测试。ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 在 Orange Room 获得 10,574 分;新的 Cyan Room 测试获得 8,135 分;而 Blue Room 则是获得 2,088 分。


→VRMark。


ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 显示卡 游戏效能实测

游戏测试的部分采用 5 款不同性质的游戏进行,包含标准吃资源 3A 大作《战地风云 5》/《魔物猎人:世界》/《刺客教条:奥德赛》、开放世界 3A 大作《Far Cry 5》/《侠盗猎车手 5》、多人连线射击游戏《绝地求生》/《APEX 英雄》,测试采用 1440p、最高的预设画质选项进行测试,让玩家可以快速了解 ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 在游戏表现如何。

从测试中可以发现,ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 性能十分强悍,其中 3A 大作《魔物猎人:世界》、《刺客教条:奥德赛》及《侠盗猎车手 5》对於高画质运算较吃重性能,但也都有 60 FPS 左右的表现;另外两款 3A 大作《战地风云 5》及《Far Cry 5》则在高画质下依旧有着高 FPS 的表现,与《绝地求生》、《APEX 英雄》同样有着百帧左右的画面表现。整体而言在 2K 解析度下 ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 可以满足多数游戏的基本性能需求,如果玩 3A 大作要追求更稳定的 FPS,稍微调降一些特效设定即可。


→FHD 游戏 FPS 表现。


ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 显示卡 温度与功耗实测

温度与功耗测试以整平台最高数值为主,搭配的是 i9-9900k 处理器,透过 FurMark、Fire Strike Stress Test、Port Royal Stress Test、GPU-Z,模拟高负载、DX11 游戏、DX12 游戏开启光线追踪功能及待机等情况下的温度及功耗。ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 待机时温度为 37 度,而烧机测试下最高温来到 68 度,整平台功耗最高 352W 左右,玩家依照官方建议挑选 600W 以上的电源供应器即可。


→温度表现。


→功耗表现。


ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 显示卡 总结



整体看下来虽然在外观上还是沿用相同的散热方案,不过在设计上也足够对应到 RX 5700 XT 所需要的解热能力,在测试下可以看到最高温仅落在 70 度之内,不论是与公版卡比较,或是其他 ROG STRIX 显卡比较,散热表现都是有符合玩家们的期望。

另外在游戏方面,RX 5700 XT 算是在这个价位带上 CP 值很高的一款显示卡,撇开光追不论,以 2K 解析度游玩,3A 大作能有着接近 60 FPS 的表现,射击游戏也有 90~100 左右的 FPS,整体来说对於现在 2K 萤幕越来越便宜的情况,玩家也能享受到不错的游戏体验。

目前 ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 售价为台币 14990 元,不过目前各大通路缺货中,有兴趣的玩家要时时关注通路消息。
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